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Mostrando las entradas etiquetadas como Nintendo

Game Boy: Pantalla retroiluminada con chip Bivert

No cabe duda que uno de los puntos débiles de la primera Game Boy era la pantalla. Sin una luz externa era imposible ver la imagen y siempre había que estar girándola buscando el ángulo de visión adecuado.  Ante este problema, múltiples fabricantes de complementos crearon una especie de dispositivo que acoplándolo a la Game Boy, y a base de pilas, iluminaban la pantalla, también, de paso, la ampliaba a través de un visor tipo lupa como era el Light Boy. Hoy en día, hay multiples soluciones para iluminar la pantalla, desde sustituirla por una totalmente nueva, como son las IPS, o modificar la original para ponerle retroiluminación, utilizando un panel con leds que, acoplándolo dentro de la pantalla, hace que se ilumine desde el interior. Los paneles, para la retroiluminación, se realizan de distintos colores, el más común es el de color blanco pero personalmente prefiero el de luz amarilla porque se asemeja más a la pantalla original. El problema de estos paneles, principalm

Game Boy DMG-01: Mod de batería recargable

Las pilas son un auténtico rollo, el tener que cambiarlas continuamente por unas nuevas, que supone un gasto importante, porque hacemos mucho uso, tenemos una pantalla IPS o utilizamos un cartucho Everdrive, sin duda la mejor opción para olvidarnos de todo esto es hacer el mod de batería recargable.  En el grupo de Facebook Gameboy España se describe a la perfección el mod de la batería con ilustraciones gráficas y fotos con el resultado final: https://m.facebook.com/groups/1827229620857896/permalink/2814599205454261/ Esta vez voy a describir el proceso muy por encima al no aportar mucho más de lo que ahí se cuenta, pero sí añadiré unas pequeñas recomendaciones sobre la instalación y mostraré el material y componentes que he utilizado en este mod.  Componentes y material Para realizar esta modificación de la batería he utilizado los siguientes materiales y componentes:  Booster de 6V: Enlace de compra en Aliexpress Este componente convierte los 3.7V de la entrada (BAT) de la batería en

Game Boy DMG-01 con panel LCD IPS y cartucho Everdrive

La Game Boy fue la primera consola portable del mercado, con entrada de cartuchos y con un catálogo inmenso de juegos, dándole esa versatilidad que carecían sus hermanas mayores las Game&Watch o también conocidas como maquinitas. Apareció en el mercado español en septiembre de 1990 y con el paso del tiempo llegó a ser una de las consolas más vendida de la historia. Posteriormente salieron evoluciones con mejoras técnicas y estéticas, pero yo particularmente me quedo con la primera versión de esta consola, conocida como la Game Boy Fat o Classic y con su nombre técnico de Game Boy DMG-01, por ser la primera handheld y por su aspecto súper retro ganándose el sobrenombre de ladrillo. Para jugar en el siglo XXI con esta joya es muy recomendable modificar la pantalla, poniéndole retroiluminación o cambiarla por un panel IPS, y además, para disfrutar de todo el catálogo de juegos, la mejor opción, sin lugar a duda, es el cartucho Everdrive. Opciones de modificación de pantall

Nintendo Game Boy DMG-01: Reparación pantalla en blanco después de salir el logo de Nintendo

Tenía la idea de comprarme la primera Game Boy (DMG-01) baratita que no le funcionara la pantalla para luego ponerle un panel IPS. Al final me compré una asegurándome que encendía, es decir, que saliera el patrón de una tira negra con el logo de marca registrada bajando por la pantalla. Una vez recibida la Game Boy, la limpio bien con agua y jabón, raspando con un cepillo de dientes usado para quitar la suciedad más incrustada, luego le pongo el panel IPS y al hacer el primer encendido sin insertar un cartucho, veo que sale el patrón de la tira negra y se oye el sonido del encendido de la Game Boy. La cosa prometía bastante hasta que inserté un cartucho. Al encender la Game Boy, se mostraba el texto de Nintendo bajando por la pantalla, pero al terminar de bajar y oírse el sonido de encendido, se quedaba la pantalla en blanco. Aquí es cuando empezó mi inspección para ver averiguar qué era lo que fallaba y así solucionarlo. Arquitectura de la Nintendo Game Boy Primero me bajé el esquema