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Mostrando las entradas etiquetadas como Microdrive

ZX Spectrum Expansion System Recreated

El ZX Spectrum Expansion System se empezó a comercializar sobre el año 1983 e incluía el ZX Interface 1, una unidad de Microdrive, documentación, software en cartuchos de Microdrive y un cable de conexión en red (ZX Net).  La funcionalidad principal de este pack era proporcionar al ZX Spectrum de un acceso rápido a programas a través de la unidad de Microdrive, además de una conectividad por puerto serie RS232 y de red de área local.  Una vez pasados más de 40 años, a esta tecnología no le ha sentado bien el paso del tiempo, sobre todo a los cartuchos Microdrive, surgiendo diferentes alternativas con el fin de revitalizarlos, como son el  VDrive , Oqtadrive o el ZX Pico MD , que emulan una o varias unidades de Microdrive, sin necesidad de utilizar los antiguos cartuchos, siendo necesario el ZX Interface 1 para que puedan funcionar.  Sin embargo, en este nuevo proyecto, el ZX Spectrum Expansion System Recreated , es un dispositivo todo en uno, es decir, simula hasta 8 unidades de Micro

Grabar juegos en Microdrive con Multiface One

Cuando tuve mi Spectrum las copias llegaban en forma de cinta, y la verdad es que no nos molestaba esperar el tiempo que hiciera falta para cargar los juegos. Todos los dispositivos externos que se vendían para poder grabar juegos en almacenamiento de acceso rápido, por el bajo presupuesto que teníamos entonces, ni nos planteábamos comprarlos y solo nos quedaba la opción de admirarlos y releer los artículos que hablaban de ellos en la revista Microhobby. En aquella época eran pocos los privilegiados que tuvieran, además del ZX Spectrum, un Interface 1 con una unidad Microdrive y, por si fuera poco, el Multiface One de Romantic Robot. El que tuviera todo esto, con total seguridad, era un freaky del Spectrum con un alto poder adquisitivo. Por aquel entonces el solo hecho de tener un Spectrum para mí era ya un gran logro. Pasado el tiempo, he podido ir recopilando todos estos cachivaches y disfrutarlos, porque la verdad, utilizar esta tecnología 30 años después es una auténtica gozada.  L

Arqueología Informática: Copiar juegos de cinta a Microdrive

En los 80 era un lujo tener un ZX Spectrum con el Interface 1 y una unidad de Microdrive. La verdad es que no conocí a nadie que diera el paso de ir más allá del cassette. Pero, si disponías de este dispositivo que te facilitaba la carga de programas a mucha más velocidad que la típica cinta de cassette, lo que te interesaba era sacarle el mayor provecho posible a esta rapidez de carga, grabación y organización de los ficheros. Si tenías un juego que te tardaba de 4 a 6 minutos en cargar, y con el Microdrive en cuestión de menos de un minuto lo tenías en tu pantalla corriendo, obviamente te interesaba tener esa copia en un cartucho de Microdrive. Pero ¿cómo copiamos un programa en cinta a un cartucho de microdrive? Existían dos formas de hacerlo, una más manual o artesanal, que es copiando el cargador y los distintos bloques del programa (pantalla y código maquina), esta opción requiere de tiempo y conocimientos porque se utilizan distintos métodos de grabación dependiendo de múltiples