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Mostrando las entradas etiquetadas como almacenamiento

Gotek: 3 formas de hacer el mod del buzzer (zumbador)

Después de configurar la Gotek para utilizarla como disquetera en máquinas retro, además de ponerle la pantalla OLED, imprescindible para navegar por la memoria USB, los que somos más nostálgicos echamos en falta oír el ruido que hacía la disquetera mientras desplazaba el cabezal por las distintas pistas del disquete. Para poder escuchar este sonido, el firmware que instalamos de FlashFloppy habilita en cierta forma esta posibilidad, siempre y cuando añadamos un zumbador o buzzer. En la wiki de FlashFloppy podemos encontrar dos formas de hacer el mod del buzzer utilizando los pins JB de la Gotek, pero también hay otra opción distinta a estas dos ¿Cuál es la mejor? Averigüémoslo. Componentes necesarios Zumbador pasivo de 5V, preferiblemente de los que venden para proyectos Arduino, ya que son de un tamaño bastante pequeño. Resistencia de 1K Transistor de propósito general como el 2N3904. Mod. 1 (buzzer conectado directamente a los pines JB) Esta es la forma más sencilla, solo necesitamo

Mi primer Commodore 64: Disquetera Commodore 1541

Para quien está acostumbrado a utilizar cintas, a la hora de cargar o grabar programas, este accesorio se podría considerar como prescindible, pero debido a su gran prestación para almacenar programas, y sobre todo, poder acceder de forma rápida e intuitiva a todos los ficheros que nos pueda entrar en un disquete,  todo esto podría hacernos reconsiderar la idea de finalmente hacernos con este dispositivo.  Llama mucho la atención el gran tamaño y peso de la disquetera Commodore 1541, prácticamente igual o hasta casi mayor que el teclado del Commodore 64, por lo que todo esto junto a un monitor se come casi la totalidad del espacio de cualquier escritorio o mesa donde despleguemos este arsenal. Esto hay que tenerlo muy en cuenta, ya que si vamos a utilizar el ordenador con mucha frecuencia, su ubicación podría ser permanente, exigiéndosno de un escritorio de grandes dimensiones o bien organizado, para así tener la posibilidad de dedicarlo a otro tipo de uso. Existen otras opcion

ZX Microdrive. En los albores del almacenamiento.

En los años 80 del siglo pasado la forma habitual de cargar programas o grabar todos nuestros trabajos era en una cinta de casete. Las cargas requerían su tiempo, durante el cual nos tomábamos unos minutos de descanso o charlábamos con nuestros hermanos o amigos, hasta que finalmente aparecía en la pantalla el tan ansiadamente esperado programa o juego. Además de la espera, a la hora de cargar los programas, otro problema que tenían las cintas era que si en estas teníamos varios programas, y nuestra unidad de casete tenía un contador, había que estar apuntando la posición del contador donde estaba el siguiente programa, y si no tenía contador, como por ejemplo las unidades lectoras de los Spectrum +2/+2A/+2B, había que hacerlo a oídas, bobinando y rebobinando continuamente la cinta hasta encontrar el inicio del programa. ZX Microdrive e Interface 1 En julio de 1983, Sinclair Research sacó la unidad microdrive que utilizaba una especie de cartucho que en su interior alb