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Mostrando las entradas etiquetadas como Sinclair

ZX Spectrum: Sustitución del regulador de tensión LM7805 por un regulador de conmutación barato

Uno de los cambios que tenemos que hacer en nuestros Spectrum es el regulador de tensión LM7805. Este regulador lineal, a diferencia de los reguladores de conmutación, es menos eficiente ya que toda la energía sobrante la libera en forma de calor, por eso es importante un buen disipador. Sin embargo, los reguladores conmutados trabajan a niveles de eficiencias superiores, generalmente en el orden de un 80%, reduciéndose de esta forma la energía a disipar en el proceso de regulación. Pero, uno de los inconvenientes más importantes es que producen ruido eléctrico, sobre todo los más económicos. En el mercado nos podemos encontrar una gran multitud de estos reguladores, de diferentes fabricantes y de un rango de precios muy amplio. Los más caros y, a su vez, más eficientes con una mayor calidad son los de las marcas Murata y Traco, con un precio cercano a los 5€, y luego están los más económicos, que no superan el euro, y los podemos encontrar en Aliexpress. Para el Spectrum 48K me decido

ZX Spectrum (48K y +2A): Instalación de un receptor de audio bluetooth para cargar juegos desde el móvil

Cuando despliego todo el arsenal de cables y cachivaches que utilizo para trabajar/jugar con mi Spectrum, me encuentro un escritorio con una apariencia final muy desordenada, y eso que, por lo general, prescindo del cassette, porque personalmente prefiero conservar las cintas y evitar que se dañen cargando los juegos en formato .tap desde el móvil, o utilizando el Divide o Dandanator. Aunque no utilice el cassette, para conectar el móvil necesito al menos un cable por lo que al final no consigo mucha mejoria. Como todos los móviles tienen Bluetooth para conectarse con dispositivos de audio, si quiero evitar depender del cassette y de los cables, voy a intentar probar a instalar un receptor Bluetooth en el interior del ZX Spectrum 48K y del +2A, de esta forma libero espacio de trabajo y evito estar sacando, y luego guardando, el cassette cuando quiera cargar un programa, eso sí, si necesito grabar lo tendré que seguir utilizando. Receptor Bluetooth Este receptor es bastante pequeño y mu

Top 11 de Webs del ZX Spectrum

Si hemos desempolvado nuestro antiguo Spectrum o comprado uno en el mercadeo existente, querremos retomar el contacto con esta increíble máquina, recopilando toda la información necesaria para ponernos al día lo antes posible. Para empezar a adentrarnos en este apasionante mundo, os recomiendo las siguientes webs, comenzando por las más generalístas, pasando por las más técnicas y terminando por las tiendas que nos van a ayudar a tener nuestro Spectrum totalmente actualizado.  La selección de sitios me ha resultado bastante complicada, teniendo en cuenta la inmensa cantidad que hay, por este motivo es un top 11 y no un top 10. World of Spectrum La web de las web del Spectrum, posiblemente la más antigua, aunque últimamente remozada y adaptada a los nuevos tiempos. Aquí podemos encontrar todo o casi todo relacionado con el Spectrum, juegos, utilidades, revistas, libros, etc... Yo suelo acceder para descargarme juegos y ojear las digitalizaciones de nuestra queridísima revist

Arqueología Informática: Copiar juegos de cinta a Microdrive

En los 80 era un lujo tener un ZX Spectrum con el Interface 1 y una unidad de Microdrive. La verdad es que no conocí a nadie que diera el paso de ir más allá del cassette. Pero, si disponías de este dispositivo que te facilitaba la carga de programas a mucha más velocidad que la típica cinta de cassette, lo que te interesaba era sacarle el mayor provecho posible a esta rapidez de carga, grabación y organización de los ficheros. Si tenías un juego que te tardaba de 4 a 6 minutos en cargar, y con el Microdrive en cuestión de menos de un minuto lo tenías en tu pantalla corriendo, obviamente te interesaba tener esa copia en un cartucho de Microdrive. Pero ¿cómo copiamos un programa en cinta a un cartucho de microdrive? Existían dos formas de hacerlo, una más manual o artesanal, que es copiando el cargador y los distintos bloques del programa (pantalla y código maquina), esta opción requiere de tiempo y conocimientos porque se utilizan distintos métodos de grabación dependiendo de múltiples